アドリブ的旋律と繰り返し耐久性

以前書こうと思ってなんとなくメモしたけど書かなかった話の一部.

アドリブ(即興)的な旋律というのは,繰り返し聴くと色あせやすい(飽きやすい)のではないか.いや,本当は,即興的でありながら練りに練った旋律というのもあるので,正しく言うと「即興的である事を売りにしているのでとりあえず練度は後回しにした」旋律は飽きやすいのではないかという話.


そして,ゲーム音楽というのは繰り返し聴くのにに耐える必要があるものが多いのに,そういう配慮が足らない曲が増えてるような気がする.


(執筆中)